【规则c】极致进攻——雪天顺风56菇赛亚军爆队

大家好,今天本垃圾给大家带来的是一支半偷半改的规则c雪天队。


(资料图)

先来介绍一下本队的成绩:

GC2 1778分第166名通过日本杯第一轮预选。

四月排位结算小号1910分,大号1909分。

56回菇赛瑞士轮全胜勇夺亚军。

我由于三月底忙于赛季末冲分,完全没有对于规则c的练习,导致我对这个规则非常的不适应,花了二十多把才打上大师球,GC1也没怎么打。后来有一天我打开面哥的直播,发现他用的雪天菜粉蝶鼎鹿队非常的猛把把乱杀,于是我决定偷偷地抄过来,我还去看了一下日本人原作者的爆队,准备小改一手。

我感觉一个队伍里有三个冰系有点蠢,而且我也是剑豹黑,所以决定不带剑豹了。另一个位置原作者带了弃世猴面哥带了苍炎刃鬼。我感觉这俩硬实力都有点不太行,所以也换了。加入了我最爱的眼镜肉振翼发来爆破一些比较脆的队伍。由于我需要有东西能处理对方的剑豹,加上有了振翼发,所以围巾古玉鱼顺势入队,顺便打一下本队几乎打不了的蚯蚓。在SG的强烈建议下,我给菜粉蝶带上了顺风来配合高速古鼎鹿地震。于是我就用了下面这个非常抽象的五特攻加鼎鹿的队伍去参加了GC2(当时菜粉蝶没带顺风,不然可以多赢几把)。

但我后来发现了一个问题,因为菜粉蝶太脆了,当首发遇到双高速或者鸡哥冰风的时候,很容易什么都干不了就死了而且花粉团和神秘守护的作用也没用这么大,所以我决定还是换个顺风手,思来想去还是用了能无脑先制顺风的烈剑鹰,能在不依靠太晶的情况下压制抵抗地震的草系宝可梦,雪天比较怕的振翼发古剑豹等宝可梦。

下面进行单体分析:

Talonflame @ Covert Cloak 

Ability: Gale Wings 

Level: 50 

Tera Type: Ghost 

EVs: 172 HP / 76 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe 

Jolly Nature 

- Tailwind 

- Brave Bird 

- Taunt 

- Will-O-Wisp

本队唯二物攻手,唯一能和古鼎鹿一起首发的宝可梦。太晶鬼防先制,从来没太晶过,斗篷防一下击掌,虽然也没怎么触发过。偷了一下蛹教授的耐久鱼。鬼火的命中率往往是取胜的关键,挑衅可以考虑换成守住或者快防,因为古鼎鹿和暴雪王的速度偏慢,铁包袱的速度又快,顺风的作用没有特别的大,注意不用无脑开。

Ting-Lu @ Clear Amulet 

Ability: Vessel of Ruin 

Level: 50 

Tera Type: Fire 

EVs: 36 HP / 252 Atk / 28 Def / 36 SpD / 156 Spe 

Adamant Nature 

- Earthquake 

- Stomping Tantrum 

- Rock Slide 

- Heavy Slam

物攻拉满,顺风下过了100速的古玉鱼。耐久比较少,会被眼镜太晶妖振翼发月爆秒杀,所以选择了太晶火来对抗鱼发组合,顺便可以防一下鬼火。可以考虑带个守住,不建议带大灾难和地裂。地震低数乱二铁包袱有点小难受。

Abomasnow @ Assault Vest 

Ability: Snow Warning 

Level: 50 

Shiny: Yes 

Tera Type: Water 

EVs: 140 HP / 84 Def / 220 SpA / 4 SpD / 60 Spe 

Modest Nature 

- Blizzard 

- Giga Drain 

- Ice Shard 

- Earth Power

雪天工具人,大地之力补盲,没有带泼冷水是因为太晶话之后伤害还没大地力高。太晶水抗性良好。带上突击背心之后的作战能力极强,亿万吸保证续航的情况下可以单挑打过很多宝可梦。

Iron Bundle @ Booster Energy 

Ability: Quark Drive 

Level: 50 

Shiny: Yes 

Tera Type: Ice 

EVs: 76 HP / 12 Def / 164 SpA / 4 SpD / 252 Spe 

Timid Nature 

IVs: 0 Atk 

- Blizzard 

- Freeze-Dry 

- Protect 

- Hydro Pump

雪天大将铁包袱,无脑急速保证内战出手权。物耐拉到雪天下可以吃剑豹圣剑突袭。没有带极光幕是因为本队是速攻队,开墙的收益并不高,有这功夫暴风雪已经冰冻了。携带了冷冻干燥来打击水系,还是比较好用的,冰风基本上只能辅助振翼发,还是算了。经常因为不敢点水炮而错失胜机,需要改进。个人认为趋进能量之于鸡哥就如同朱红色宝玉之于固拉多,不带能量的鸡哥都是搞笑的。

Flutter Mane @ Choice Specs 

Ability: Protosynthesis 

Level: 50 

Tera Type: Fairy 

EVs: 100 HP / 244 Def / 36 SpA / 4 SpD / 124 Spe 

Modest Nature 

IVs: 0 Atk 

- Moonblast 

- Dazzling Gleam 

- Shadow Ball 

- Power Gem

常规hbs眼镜振翼发,经典能吃突飞猛扑。速度只过了烈咬陆鲨,打一些特定队伍不错,如果对手有振翼发的话需要考虑速度问题。可以考虑带个十万伏特打水系。

Chi-Yu @ Choice Scarf 

Ability: Beads of Ruin 

Level: 50 

Tera Type: Ghost 

EVs: 116 HP / 4 Def / 228 SpA / 4 SpD / 156 Spe 

Modest Nature 

IVs: 0 Atk 

- Heat Wave 

- Dark Pulse 

- Snarl 

- Overheat

围巾鱼,物耐加到能吃剑豹气场下的砖头快龙神速(需要注意吃不下没有剑豹的太晶普砖头神速),速度过固执雄伟牙。残局清场能力很强,剑豹杀手,打击雪天吹不动的钢系非常优秀,建议放在后排或者首发钓鱼之后换下去。

本队是个偏脆的速攻队,难以进行联防,命中率不满的技能非常多,抓住首发非常重要。当你每回合都能打对的时候,暴风雪和岩崩自然会照顾你。由于古鼎鹿和其他人的冲突,本队的首发种类也不算多。仔细一想就三种主流首发,非常的简单好上手。

烈剑鹰+古鼎鹿

本队选出率最高的组合,大部分情况下,特别是对手没有地免的话都可以无脑出,古鼎鹿压制特攻手,鬼火压制物攻手压血线,后排让雪天兄弟或者鱼发兄弟收割。

特别介绍:打平衡队后排放雪天兄弟,对手大概率首发鼎鹿+1,我们可以考虑无脑鬼火鼎鹿加地震,后面开顺风什么的。如果对手首发振翼发需要考虑是否重磅以及太晶火,毕竟对面大概率换下去;如果对手首发海豚侠需要注意海豚侠第一回合守住加大灾难我方鼎鹿,第二回合小海豚波动冲击杀我方鼎鹿,那样我们可能需要第一回合开顺风,第二回合集火小海豚。

烈剑鹰+振翼发

当对手的地免较多或者古鼎鹿难以突破对手,又需要控速时可以这样选。比如觉得对手会首发剑豹快龙的时候。后排一般放雪天兄弟。

总的来说也是一个很多情况下无脑出的组合。

暴雪王+铁包袱

不知道怎么选就可以雪天兄弟开,你永远可以相信暴风雪双冰冻。

特别介绍:打快龙剑豹鼎鹿振翼发平衡队,对手大概率首发鼎鹿快龙,我们直接暴雪王太晶水双吹,对面只能太晶古鼎鹿,用后排的鱼发压制对手后排的豹发。

特殊队伍特殊应对

烈剑鹰+古玉鱼:打毽子棉晴天队,直接热风顺风拿下一半

振翼发+古玉鱼:打鼠猴,可以考虑直接恶波太晶月爆集火猴子,太猜拳了

暴雪王+古玉鱼:雪天内战,骗暴雪王太晶,玉鱼直接溜,留着打残局。振翼发+古玉鱼打内战也行。

总结:总的来说还是一个非常偏向于暗牌bo1的队伍,菇赛能拿到亚军已经让我非常满意了。

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